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Panolabo Engine 変遷記録

28年かけて辿り着いた「判断の構造化」。その道のりを記録する。


原点(1998年〜)

当時の課題・背景

  • インターネット黎明期、Webはまだ「技術者のもの」だった
  • デザインと技術が分断され、戦略から実装まで一貫して見れる人がいなかった
  • 「企画だけ」「デザインだけ」「実装だけ」の分業が、成果物の品質を落としていた

原点となった思想

シンプルな発想でリアルビジネスに効くサービスを

  • Strategy・Technology・Design の融合
  • 製作過程から乖離せず、一貫したサービス提供
  • 「実施設計」の重要性 — 企画書と実装の間を埋める

5つのデザイン Framework

デザイン領域説明
Contents Design何を伝えるか(情報の選定と構成)
Information Designどう整理するか(構造化と導線)
Identity Designどう見せるか(ブランド表現)
Interface Designどう触らせるか(UI/UX)
System Designどう動かすか(技術基盤)

この時期の成果

  • 大手代理店案件を一人で回せる体制を構築
  • 戦略→設計→実装→運用まで、属人的だが一貫したクオリティ
  • 「あの人に頼めば間違いない」という信頼の獲得

限界・気づき

  • すべてが自分の頭の中にあり、スケールしない
  • 属人化の極み — 自分が倒れたら終わり
  • 「判断基準」が言語化されておらず、チームに渡せない

v2.0(2025年頃?)

v1.0から何が変わったか

  • (記入: 方向転換のきっかけ)
  • (記入: 捨てたもの / 残したもの)

新しいコンセプト

  • (記入: v2.0の中心思想)
  • (記入: 提供形態の変化)

反応・成果

  • (記入: クライアントの反応)
  • (記入: 手応え / まだ足りなかったこと)

v3.0(2026年〜現在)

現在のコンセプト

判断を保存し、成果を再現する。

  • 「思考」ではなく「判断」を構造化
  • 属人化と炎上を止める運用OS
  • AIツールではなく、意思決定の基盤

核となる要素

要素説明
Operating Principles判断原則の言語化・固定
Release Gate出荷条件(品質・運用基準)
例外処理ルール自動OK / 要承認 / NG の線引き
運用RACI誰が決め、誰が責任を持つか
Message Contract出力保証のための契約(任意)

v2.0から何が変わったか

  • (記入: 決定的な転換点)
  • (記入: 「これだ」と確信した瞬間)

今後の展開

  • (記入: 次に見えているもの)
  • (記入: v4.0があるとしたら何か)

NOTE記事用メモ

タイトル案

  • 「28年かけて分かったこと — 属人化の正体」
  • 「なぜ”判断”に行き着いたか」
  • 「属人化を止めるために、まず自分が属人化した話」
  • 「5つのデザインから、判断の構造化へ」

構成案

  1. 導入: 1998年、すべてを一人で回していた時代
  2. 原点: Strategy・Technology・Design融合という理想
  3. 限界: 属人化の極み — 自分が倒れたら終わり
  4. 転換: v2.0で気づいたこと(記入待ち)
  5. 到達: v3.0「判断の構造化」
  6. 学び: 28年かけて分かったこと
  7. CTA: セルフ診断 or 設計診断への導線

引用できるフレーズ

  • 「シンプルな発想でリアルビジネスに効くサービスを — 28年前から変わらない」
  • 「生成AIを入れただけでは、運用は安定しない」
  • 「属人化の正体は、判断基準が明文化されていないこと」
  • 「思考を構造化しようとして失敗した。判断を構造化したら回った」
  • 「5つのデザインは、実は5つの判断領域だった」

最終更新: 2026-01-06

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